幽々しき桜 (feat. AO)

——懷抱著妄想 閉上雙眼

糟糕之事

莫名其妙得了皮炎,

然后感染了新冠,

只得周一请假在家躺了一天,游戏也打不动。

两样都不知道什么时候才能好。

周二上班,倒是没有发烧了,但是头依旧晕晕的。

快乐之事

vscode的git插件太好用啦!

git插件

集成了各种各样的操作,用起来得心应手,舒服得很,我感觉自己git的使用技巧随着工具的辅助有所提升。

如果有图像界面,懒狗当然不用手敲啦。

《装甲核心6:天火》很好玩,虽然我现在还没通关,但是初见的新鲜感,紧张刺激感是非常难得的。

而机甲那炫酷的特效,音效,实在是太爽了。

机甲

听闻群友说,后期的剧情/战斗略显沉闷,如果是真的,那就”赞年得斯”(太遗憾了)。打武装饰带二阶段死太多了,妹子最后一句话就一直说这个

最近还给我的vscode换了个字体,

'JetBrains Mono NL Medium','Source Han Sans CN'

JetBrains Mono 出品的无连线(连线某些符号可能会认错)字体,加上思源黑体,完全不一样的感觉,整个编辑器显得工工整整的,十分耐看。

字体

我个人的想法是:花里胡哨的字体固然彰显个性,但是日常阅读,字体最好还是易于阅读,能够一眼让人认出这是什么字,这是首要目标。这个和书法是两回事。

当然,有几件关于字体的小故事可以聊一聊:

1,如果字体太小,(比如一些说明书)某些花里胡哨的字体就会难以分辨,而易于阅读的字体,仅凭一个模糊的框架就能认出是什么字。

2,如果字体太大,(比如高速公路的指示牌),这时候字体可以稍微畸变一下,比如这个”畸”字,太远,太快会看不清,这时候,”田”部首就可以适当放大。(这是我一个视频看到的,日本就是这么做的,我觉得很有道理,这方面,国内还有太多路要走。)

3,关于简体字/繁体字不好的论调我都看过,我认为这两者是永远共存的。
我也查过相关资料,思考过,得出的结论是这样的:选择简体字就是为了普及,方便大众,提高沟通效率,这是惠及国人的选择,国际通用阿拉伯数字是同理。
而繁体字不会被简体字代替,是因为简体字太“简”了。
人的认知是逐步递进的,当我们刚开始学字,那当然是简体字易于学习。这时候,涉及一个中华文化的点:书法。
太简单的东西,上限太低,而简体字不能很好地发挥中华书法的美感,因此你可以看到,很多书法家,或者自己在家练习字体,都会刻意去学/写繁体字,这并不是为了“特立独行”(相对于大陆朋友)。而是为了展示笔画之间的勾连,韵味。

侘寂之境 東京テディベア