——路就在脚下
黑神话
首先!必须说明的是,我第一时间预购豪华版,买了新的固态,提前预载好
然而并没有请假,只希望能够早点下班回家打游戏。
然后没想到,昨天下午的4点多,突然整个园区停电了!
等到5点多,公司行政直接宣布不需要打卡,直接下班罢!
他妈的,我就是天命人!
考虑到朋友可能还在上班,下次再告诉他。
当天就狠狠地回去打机,一直打到12点多,依旧意犹未尽的。
今天过来上班,发现老大请假了,绝对是在家打游戏(开玩笑的)
黑神话实在给人太多太多惊喜了,
我一开始想着假设60分及格,媒体吹这么厉害,估计有个75也不错了吧,毕竟自家孩子,多包容下。
没想到游玩6小时下了,体感能够有85分,这可太太太难得了。
下面是我的一点点小意见
1,空气墙
2,受击反馈不对
3,没有预输入
4,似乎喝血不能翻滚取消
空气墙其实可以通过删除跳跃来规避,但是游戏设计了跳跃躲避下段攻击的设定,那没办法,可以无视。
受击反馈这个能理解,毕竟这个不是一朝一夕能搞得定的东西,不然卡普空也不会被称为动作天尊了。
没有预输入这个就有点难受了,导致玩家需要把握精准的输入时机,然而这很难,所以很多人都是通过多次输入来解决,(按错了可能会被罚站)
这个导致我能明显感觉到我大拇指有按太久的那种情况。
喝血不能翻滚取消这个可能有点奇怪。
补充:后期有赶工痕迹,过场不够自然,剧情不够深度,某些人物配音/台词有些尴尬。
没了,就上面的问题!
画面/性能优化方面
得力于游科联手虚幻工程师,英伟达工程师,游戏性能优化极佳,画面极其出色,次世代的画面也不过如此了,只可惜我的设备不足以开到最高画质,
(说闪退的,现在设备这么碎片化,哪个游戏刚发售能不出现一些机器闪退的问题?我编译着色器的时候因为不停切屏也闪退了一次)
补充:居然没有遇到bug?天啊!全程帧数基本稳定。(也就大剑侠的招数落叶特效掉帧)
细节方面
游科也是下足了功夫:
比如一开始的马哥,说话嘶嘶的,仔细听确实是马的嘶鸣声,而黑风怪说话声音是瓮声瓮气的,
又比如当你“发现”了一个boss之后(亮血条),你的死亡加载界面就是这个boss的诗词,
再比如你那广智去打方丈(黑风怪),黑风怪就会说“广智你来了”云云……
文化底蕴/文化宣称效果方面
不消说,有眼可见,满满的都是中华的味道,从建筑到怪物的诗词,再到器物的介绍,精怪的对话等等。
商业方面
游科背后的金主股票涨停,据称游科已经挣了7/8个亿,昨天我还想着游科有没有钱做下个游戏,难道还要拉投资么?
结果发现游科不仅回本,还足够制作一款更加精良的游戏。
数据统计显示,黑神话烧了5个亿,然而,如果游科的下部作品,并不需要“基础建设”的费用,姑且认为1/2亿能搞定吧,
那也就是说,同样是5个亿,游科的下部作品比如更加精良。
当然,此消彼长,下部作品不一定能挣这么多,黑神话实乃天时地利人和。
政治/民族方面
自从疫情以来,我就感觉,
“这个世界烂透了”
至于后面的一系列事情,俄乌战争,巴以冲突,印度问题,美国种族问题,LGBT打压游科,
更是暗合了我这部分想法。
这个世界真的是烂透了啊。
然而,也是从疫情开始,到中国的144小时免签,我的民族自豪感不断提升,
而黑神话的火爆,进一步推动了这一点。
这些事,给了我另一个感觉:“这个世界烂透了,如果还有一片不这么烂的土地,那必然是中国。”
我相信和我想法相同的人不在少数。
“日出东方五千年”
“我们永远处于最好和最坏的时代”
“我们并非处于和平年代,我们只是处于和平国度”
“即使身处黑暗,我们依旧向往光明”
以上,就是我对黑神话的评价。