——这种时候,没消息就是坏消息。
钱钱,没有力
面试了一家大公司。
并无结果。
也不奇怪,一来我水平一般,二来我“态度恶劣”。
我也能理解,比较大型游戏项目,赶工期,加班很正常的,995,这谁顶得住啊。
我想起来了,前年我也拒了一家广州的大公司。
总之就是蛋疼。
明天还有面试,不过是棋牌的,我并不抱太高期望,只能说,过去看看。
我需要清晰认识到自己需要什么:近的来说,我需要一份相对安稳,工资不差,工时不长的职位,长远来看,我希望是能学习到东西。最好就是有人可以询问,有大佬指点。
这意味着,如果去只有几个人的公司,说不定你就是技术最强,这时候谈何发展。
太大的公司人情味太淡,太小的公司狭窄偪仄。
其实要说工时,重度项目真的很难有工作时间短的。
或许只有海外超休闲小游戏才会说节奏慢一点。
我倒是挺想搞U3D,但是如果去搞这个,工资就要玩完了,这时候,最好就是能同一家公司里边调动去别的项目组,甚至自己开一个项目组。
所以太小的公司,想都不要想。
不过无论如何,今年的技术路线应该是:
线性代数,3D数学,基本的微积分
OpenGL入门,webGL入门,起码简单的shader能读能写
GameFramework入门并且稍微深入理解
Laya这边看情况,没啥前途的感觉。
cocos可以在工作之余学习一下,最好能混到对应的项目组。
其实还有另一条分支:尝试成为一名游戏制作人,而不是一名程序员
君子性非异也,善假于物也。
现在随着unity商城越发成熟,AI也越发成熟,那为啥我不能做小游戏去挣钱呢?
我不一定需要很会写代码,我可以成为一名使用者。我只要能用代码实现我的想法就足够了。
商城海量的插件以及资源,足够支持我简单的想法。
我更加需要知道,我该怎么做出一款能挣钱的游戏。
至于生活的其他方面,还都是要用心去做,工作只是为了更好的生活。
是的,没错,我太需要个人时间了,我不应该被工作所束缚。
都是要用心啊,毕竟想要被爱,也要有被爱的资本。
最近学习的番茄炒鸡蛋做法:
一罐去皮番茄或者新鲜番茄数个,新鲜番茄可以用金属叉子架在火上烤去皮。
等数量的鸡蛋,搅匀,加入1/4的水一点点盐,一点点糖。
热锅下油,大概3毫米厚,油快冒烟下鸡蛋,拌匀搅碎,注意不要太碎,鸡蛋微焦盛出备用。
不用洗锅,直接挤上番茄膏,中火烤焦烤香,下入番茄,下入一点糖,适量盐,适量水。
番茄沸腾下入鸡蛋,盖上盖子焖3分钟即可出锅,按照个人爱好撒上葱花。
其实我也常常在想,同样的年龄,别人在干什么,我在干什么。
恩情于今化烟云 未许再续情份
肚子疼,发烧,找不到工作,种的植物要死了,蛋疼。
后续:拿着家里备好的药,一同灌,什么复方对乙酰氨基酚,什么维生素C,什么蒙脱石散,什么运动型饮料(电解质),等了半夜,尿尿正常,开始出汗了,应该是好了。
继续面试。
这有一次面试搞砸了,面试官问了我几个问题,答不上来,赶紧补救一下的样子。
推荐个技术博客汪图南
免得问起算法来哑口无言。